Gobbo goes adventures (intro)

Animation: Gobbo goes adventures (intro) 1
Animation

Gobbo goes adventures (intro)

Gobbo goes adventures ist ein Videospiel-Kunstprojekt von 2011 und basiert auf den selbstentwickelten 3D character Gobbo.
Es handelt sich um eine interaktive Form von bildendender Kunst.

Das Spiel ist handgezeichnet/animiert, die steuerbare Geschichte wurde eigens programmiert und die Musik bzw. die Musikeffekte wurde/n ebenfalls extra für das Projekt kreiert.

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"Gobbo goes adventures is a isometric puzzle game with post industrial comic style. " -Steam
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Künstler/in
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    (1 Like)
Upload
28.11.2024
Veröffentlicht
28.11.2024
Werk-Erstellung
01.01.2011
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Ähnliches

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Kommentare

Roman |         

@bretton Damals habe ich meistens solche "Säcke" gezeichnet, dann sollte aber auch einer in Bewegung dargestellt werden. Dass das Ergebnis so realistisch und überraschend hässlich ausgefallen ist war wohl ein Nebeneffekt happy.gif ...

bretton |         

Aha, erstaunlich und die Optik war echt Absicht? Erinnert eher an Eingeweide und Schlimmeres, naja? irritated.gif wink.gif

Roman |         

@bretton Das Modell aus mehreren Teilen habe ich in ZBrush gestaltet, animiert und gerendered wurde das Ganze abschließend in Maya. ...War wirklich eine Sauarbeit zumal alles an nur einem Lowcost-PC entstanden ist. Es sind ein paar alte Videos darüber auf meinem YouTube-Kanal zu sehen bei Interesse 👍

bretton |         

Und mit was für einem 3D Tool ist das gemacht übrigens, ..?

Roman |         

Danke @Eckholz , ich sehe es als Kompliment giggle.gif
gelöscht

gelöscht |         

Schön hässlich. smile.gif smile.gif top.gif

Roman |         

@bretton Startup, nein, es ist lediglich eine 3D-Animation die ich selber gemacht habe und er ist sehr hässlich, das gebe ich zu lol.gif Anschliessend wurde aus dem Kerl noch ein Puzzle-Game gemacht; -und das Ganze verkauft hin und wieder...

bretton |         

Also es gibt also tatsächlich Kunden für diesen "style" oder ist das ein "Startup" (promising?) Gut gemacht but very "ugly", ....
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